__NITRAM HRAK e GOR__
quarta-feira, 15 de maio de 2013
Cidade Cilindrica de HAR-TA
É, parece que aos poucos, GOR para brasileiros vai voltando a tomar forma.
Agora trago outra cidade que acaba de surgir, essa já com uma grande área descampada, para raids e eventos. E uma cidade cheia de espaços interessantes para se fazer RP.
Espero realmente que as pessoas que gostam e se dedicam a aprender possam voltar a jogar, não aqueles que lêem notes e em uma semana acham que já podem ser Tatrix, Ubar, High Jarl.
Enfim a cidade de Har-ta surge como mais uma opção legal e divertida para que possamos desenvolver nossos conhecimentos goreanos e nossos personagens.
Minhas armas estão todas enferrujadas vou precisar de ferreiro para novas. :)
A Cidade Cilíndrica de Har-Ta se divide em 7 construções.
Para os que não sabem, as Cidades Cilíndricas são as regiões principais onde se passa grande parte da aventura de Gor. Entre elas, quando Tarl Cabot rouba a homestone da maior cidade cilíndrica de Gor, o império de AR.
E sim, são EDIFÍCIOS CILÍNDRICOS e ALTOS. Então para quem não achava que isso não tinha nada haver em Gor, surpresa!
1. Logo de entrada, há a construção cilíndrica principal. É nesta que boa parte da política da cidade acontece. Há tavernas, prisões, residência do Ubar e do Administrador da Cidade.
Principalmente, no último andar, há o fórum, um salão circular com arquibancadas, no qual as Castas altas se reúnem para discutir e decidir o destino de Har-Ta.
2. Há sua esquerda ( levando-se em conta que acabou de passar pelos portões ) há o Leilão de escravos, podendo até mesmo haver Kajiras ou Talunas há venda dependendo da época.
3. Após a área do leilão, se encontra a Thermas Principal.
Neste local, as Castas altas se reúnem para discutir informalmente assuntos de extrema importância.
ATENÇÃO: MULHERES LIVRES E KAJIRAS DESACOMPANHADAS DE SEU MESTRE SÃO PROIBIDAS. A PENA PARA ISTO É CASTIGO SEVERO.
4 - Residência Cilíndrica localizada entre a Thermas e o Leilão de escravos. Pertence aos moradores que alugaram andares do edifício.
5 - Localizada no canto direito, há uma Thermas aberta para as Kajiras usarem a vontade.
6 - Após a Thermas das Kajiras, há um palanque no qual se encontra a Homestone da cidade de Har-Ta, construído junto à um altar para os Sacerdotes Reis. Qualquer estranho ou Kajira que toca-lo, a punição será a morte.
7- Há uma outra residência para os moradores alugarem.
Link da land: Cidade de Har-ta
Boa diversão
Ilhas para RP goreano em PT-BR
Pra quem curte jogar GOR, seja ele GE ou BTB, ai vão os links de duas ilhas em português, apenas pra quem gosta de RP. É isso mesmo galera, la o raid não é permitido, então quem curte um bom RP é só chegar e ver o que rola. Mas como sempre não esqueçam, se você é visitante, leia e respeite as regas de conduta das ilhas, se não possuir o meter as ilhas sempre disponibilizam ele para ser pego ou então uma tag de observador.
Pra quem já joga não preciso nem dizer, ja era pra estar careca de saber num é? rsrs
Ahh, ambas são Thorvalds, então quem curte a cultura nórdica de GOR é um prato cheio.
Bom ai vão as ilhas.
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Vila de Vanaheim
Um lugar, muito além da neve que cobre os caminhos que trazem a skinjer. Alem do thassa que corta a distancia entre esta ilha e a outra parte do norte. Próximo das arvores que margeiam a floresta do norte.
Dizem as lendas que o próprio Torvald abençoou a mãe de Heimdall plantando sua semente no ventre da mulher, e com isso a vila prospera sob o julgo do jarl dos jarls. Os homens acreditam nisto e principalmente os inimigos de Vanaheim, também.
Por Mathew Draconia
Link da land: Vila de Vanaheim
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Posto Avançado de Sessrúmnir
- RP Goreano - Sem Raid - Visite a casa do Skald para maiores informações.
Link da land: Sessrúmnir
Espero que gostem e se divirtam,
Dukma Braksa
segunda-feira, 13 de maio de 2013
Casta Negra- Assassinos de Gor
A Casta de Assassinos, também conhecida como Casta Negra, é misteriosa e os livros não explicam muita coisa sobre os seus códigos de conduta, ou de atividades. Ninguém fora da Casta é supostamente sabe seus códigos secretos, embora alguns elementos dos seus códigos sejam revelados nos livros. Parece provável que Norman propositadamente limitou a quantidade de informações que seriam divulgadas sobre os assassinos para manter um ar de mistério sobre eles. Realisticamente, tal organização cuidadosamente esconderia seus segredos. Considere os exemplos da história da Terra dos Assassinos do Oriente Médio, o Ninja do Japão e da Cult Thuggee da Índia. O segredo era imperativo para o seu sucesso. Além disso, rumores fantásticos sobre suas proezas e habilidades foram incentivados a melhorar a sua reputação temível.
Assassinos são a casta mais odiada em Gor embora não seja considerada a mais baixo das castas. É uma casta inferior, mas o seu lugar exato dentro da hierarquia de castas baixas nunca é dada. Embora odiada, os assassinos também são de grande temor. As pessoas tentam evitar a presença de um assassino, muitas vezes deixando um lugar onde um assassino entra. Eles vão atravessar a rua para evitar passar por um assassino. Alguns vão tão longe que nem mesmo querem tocar a sombra de um assassino. O dinheiro de um Assassino é comumente considerado o "ouro negro" e muitas pessoas não vão aceitar isso. Em vez disso, algumas pessoas vão simplesmente dar os itens ao Assassino de graça.
Após os acontecimentos de Tarnsman de Gor, quando Pa-Kur, um Mestre Assassino de Ar, procurou para reclamar o trono de Ar, violando assim os limites de sua casta, a Casta de Assassinos teve que se esconder. Eles foram oficialmente proibidos em Ar e caçados. Assassinos começaram a fingir pertencer a outras castas, muitas vezes, a Casta Vermelha. Eles haviam perdido todo o respeito que tinham. Mas, depois dos eventos de Assassin of Gor, os assassinos, mais uma vez começaram a aparecer abertamente. Embora ainda odiados eles estão autorizados a se envolver abertamente em seu trabalho.
Nenhuma das culturas bárbaras de Gor são conhecidos por terem assassinos. As pessoas têm o torturadores no povo Wagom, que usam preto, mas eles não são assassinos. Eles agem principalmente como interrogadores e torturadores. Eles não são contratados para assassinar pessoas. As únicas pessoas que eles matam são prisioneiros. A Casta de Assassinos também pode ser limitada às cidades do hemisfério norte de Gor. Há uma referência para aAssassinos sendo "sleen of the north" (Explorers of Gor, p.241).
A Casta de Assassinos é uma das poucas castas onde você deve participar ativamente para se tornar membro. Não é uma casta que se nasce nela. Isto é semelhante a Casta de Iniciados e Players. A Casta de Assassinos é muito seletiva em sua aceitação de candidatos para a sua formação. Eles procuram determinadas qualidades que provaram ao longo do tempo para conduzir a assassinos eficazes. Pensa-se que eles procuram pessoas que sejan rápidas, astutas, fortes e habilidosas. Esses indivíduos também podem possuir um pouco de egoísmo e ganância. Os livros afirmam que os assassinos procuram homens para participar de sua casta. Não há referências sobre assassinos que indiquem que mulheres estão autorizadas a participar da Casta. Embora não haja nenhuma proibição explícita indicada nos livros, a evidência e lógica tendem a indicar que as mulheres não pertençam a essa casta.
"A formação do assassino é detalhista e cruel. Ele que usa o preto da casta não venceu facilmente." (Beasts of Gor, p.358) Os detalhes da formação de um assassino estão envoltas em mistério, que alguns assuntos são conhecidos ou suspeitos. Apenas cerca de 10% de todos os formandos, na verdade, tornam-se membros da Casta. Acredita-se que por falhas no treino ou são mortos durante o processo de formação, porque eles sabem muitos segredos da Casta. Com base nesses números, os assassinos não são suscetíveis de uma casta muito grande. Os sobreviventes que são uma comunidade muito unida, uma elite assassina.
Assassinos devem ter lealdade apenas à sua casta. Eles não têm Homestone como que constituiria uma lealdade potencialmente conflitante. Um assassino pode hesitar ou não estar dispostos a matar alguém da sua Homestone. É improvável que eles participariam de Free Companionship. Isso também pode criar um conflito de lealdade. Assassinos em geral são indivíduos frios e bem improvável que formem laços de amor. O assassinato de seu melhor amigo durante o treinamento, obviamente, tem o seu impacto.
Assassinos aprendem muitas habilidades marciais e seu treinamento de combate é semelhante em muitos aspectos para a formação da Casta de Guerreiros. As semelhanças seriam nas áreas de combate pessoal. É improvável que os assassinos aprendam muito sobre a travar guerras. Mas eles aprendem habilidades de armas e combate desarmado. Em um combate um a um entre, um assassino e um guerreiro eles estão provavelmente numa situação de igualdade. Pa-Kur, Master Assassino de Ar, foi considerado um dos melhores espadachins em Gor. Ninguém está surpreso com a capacidade de luta com espadas de Kuurus ou Druso. Assassinos e guerreiros geralmente não se dão bem uns com os outros. Cada casta se considera superior a outra e eles também se consideram inimigos naturais.
A cor da Casta dos Assassinos é preta e até mesmo os capacetes são pretos. Eles também usam uma bandeira negra como seu símbolo. Assassinos podem ser referidos como "Killer", e este é realmente considerado um título de respeito.
Poucas coisas são conhecidas sobre os Códigos da casta dos Assassinos. A Casta não quer que seus segredos sejam revelados a qualquer um fora da casta.
sábado, 10 de março de 2012
VERDADEIRA DOR DE COTOVELO
Pois é né , como as coisas são engraçadas, a suposta "mulher" em questão(coisa que ninguem comprovou ate hj), bota no perfil que sou bichinha e tal que tenho dor de cotovelo por ela ter me abandonado, inclusive botando uma foto minha rl, que alias todas adoram rsrsr. Bom então vou ter que contar a historia verdadeira ja que ela jamais admitiria faze-lo. Acabei por ter um rolo com a cidadã ai e não era somente SL pois ela com essa voz "sedutora" de feirante portuguesa de 50 anos, quer logo levar pro hotvoice. Ficamos um pequeno periodo brincando ate que ela resolveu sem aviso nenhum fazer uma tatoo com meu nome e mudar o dela para Marianne Kiopak coisa que foi logo protestada pela mamae Diana "vagaba" Cartauld, então dias depois mudou para Marianne Cartauld, pra puxar o saquinho da mamis rsrsr. Então ela pegou a vika, alt que jogava nos meus queridos amigos Red Dragons(que os PKs os tenham), e a colocou como minha kajira. Eu a levava tanto a serio que nesse periodo casei com a Lua. Ela revoltadissima em ter que jogar comigo em Asperiche criou uma situação onde sendo kajira de assassino teria que morrer para criar outro personagem. Pois é foi ai que a suprassumo da inteligencia, fez um escandalo dizendo que não mataria sua personagem de jeito nenhum, q eu a liberasse pra que ela pudessse dar para o cunhado q ja tava de olho nela kkkkkkkkkk, falei que o unico jeito seria ela fugir e se jogasse ali seria obrigado a mata-la. Foram algumas horas de discussão para que ela tentasse manter a personagem. Eis que retorna ele com outra personagem ja criada, com o cunhadinho como mestre para jogar na ilha. É esse o pé na bunda a qual ela se refere que eu teria tomado.
Agora o que ela não conta é que passou dias e dias visitando meu perfil no orkut, mandando recados, ate mesmo e entrando com outros perfis q ela tem, como um fake da tiazinha ridiculo. Ai entro ontem no orkut o qual ja nem utilizo mais apenas deixo ativo e vejo la um dos meus ultimos visitantes: quem? quem? alguem advinha?kkkkkkkkkkk, ela mesma!! dona Marianne como podem ver na foto. Agora pergunto a vocês, precisa dizer quem ta com dor de cotovelo, ja que sua presença no meu perfil é mensalmente constante?
Aiai e a gente ainda dorme com um barulho desses kkkkkkkkkk, alias o Shadownn te mandou mil abraços, vc lembra né, do cara com quem vc foi obrigada a casar a Soso no sl pq seria FC em Gor? huahauhauahaua.
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